Azt hiszem, mindannyian egyetérthetünk abban, hogy az okostelefon-szoftverek – az iOS és az Android – elavulttá váltak. A rendszerek működőképesek, de unalmasak, aminek valahogy annak is kell lenniük, hogy a felhasználók milliárdjai tudják, hogyan kell használni őket anélkül, hogy öt másodpercenként elő kellene venniük egy kézikönyvet. De az inga – legalábbis az Android esetében – végre kileng a digitális minimalizmustól a hangosabb és grafikusabb felhasználói felület felé.
A jövő heti éves Google I/O fejlesztői konferencia előtt ma bejelentett új „Material 3 Expressive” dizájnnyelv az Android 16 és a Wear OS számára a Google eddigi legönállóbb Android-felfogása. De vajon átcsábítja-e az iPhone-felhasználókat, vagy még inkább elfordítja a meglévő Android-felhasználókat?
A Material 3 Expressive dizájnnyelvbe már egy hete bepillantást nyerhettünk, amikor a Google „véletlenül” közzétett egy blogbejegyzést róla, de most láttunk néhány rövid videót és GIF-et az új Android 16 és a Wear OS működésében – és minden bizonnyal üdítőnek tűnik. A merészebb színeken és betűtípusokon túl az Android organikusabbnak és pattogósabbnak tűnik. A grafikai tervezés szerelmeseként nagyon tetszik az új vizuális irányvonal. Már az Android 12-ben is megkedveltem a Google első kísérletét arra, hogy az Androidot „kifejezőbbé” tegye a Material You-val. A nagyobb testreszabások, a betűtípusok és még a szögletes vonalak is olyan helyeken, mint a médialejátszó vezérlői, valóban kitörtek az iOS egyhangúságából. A Material 3 Expressive úgy tűnik, hogy az Android dizájnját a természetes következő evolúcióra viszi.
A használhatósággal kapcsolatban azonban vannak aggályaim. Bár a Google szerint a Material 3 Expressive az elmúlt három év során végzett kutatások alapján született, amelyek olyan tényezőket vettek figyelembe, mint például „a felhasználók figyelmének összpontosítása” és „a különböző dizájnokra adott érzelmi reakcióik”, az, hogy a felhasználók a való világban hogyan fogadják az Android frissítését, eltérő lehet. A szándék és a kutatás azt mutathatta, hogy az emberek a nagyobb gombokat és az új lebegő eszköztárat részesítik előnyben, de azt is el tudom képzelni, hogy sok felhasználó a Material 3 Expressive-ra pillantva úgy érzi, hogy az túlzsúfolt és nehezebb megkülönböztetni, hogy mi a gomb és mi nem az. A Google szerint a kutatása éppen az ellenkezőjét mutatta ki, hogy az olyan változtatások, mint a jelentősen nagyobb „Send” gomb egy üzenet- vagy e-mail alkalmazásban, ahhoz vezetnek, hogy a felhasználók „négyszer gyorsabban” kiszúrják azt.

Emlékezzünk vissza, mennyire futurisztikusnak és frissnek tűnt a Microsoft csempealapú „Metro UI-ja”, amely valójában a Zune-on kezdődött, és amely megkülönböztette a Windows Phone-t és a Windows 8-at az iOS-től és az Androidtól. A Metro UI még ma is tartja magát. De a tiszta és látszólag intuitív UI és UX ellenére a fogyasztók valójában zavarosnak és nehezen kezelhetőnek találták. A használhatóság rovására túlságosan kivirágzott szoftvertervezés ritkán talál visszhangra a felhasználók körében.

Forrás: Google
Van néhány kisebb változás, amely nem teljesen vizuális. Ilyen például az Élő frissítések funkció, amely harapásnyi méretű, valós idejű információkat mutat, hasonlóan ahhoz, amit az iOS és az iPhone készülékeknél a Dinamikus sziget segítségével kapunk. Az egyik példa, amit a Google megosztott, az Uber Eats szolgáltatás érkezési idejének ellenőrzése volt. Egy másik apró csípés: dinamikusabb elmosódási hatás, amikor a telefon tetejéről lehúzza az értesítési árnyékot.