A napokban a Final Fantasy XVI kapcsán több interjú is megjelent az Interneten, ezekből szemezgetve pedig több lényeges információt is megtudtunk a játékkal kapcsolatban. Ezek közül az egyik legfontosabb a játék felépítését érinti. A Final Fantasy XV-vel ellentétben ugyanis a folytatás nem egy tisztán nyílt világú játék lesz, hanem több különálló, de nagy bejárható területtel rendelkező zónából áll majd. Minderről Naoki Yoshida, a Square Enix producere beszélt amerikai IGN-nek adott interjúban. Itt mondta el azt is, hogy ugyan nem beszélhetünk klasszikus értelemben nyílt világról, a fejlesztők számos, az open-world címekre jellemző mechanikát építettek a programba. Emellett beszélt arról is, hogy a döntésnek dizájneri szempontból komoly indoka volt. Elmondása szerint ugyanis:
„Ahhoz, hogy olyan érzést keltsünk, hogy a sztori egy egész világra, sőt azon túlra is kiterjed, inkább lemondtunk a nyílt világú dizájnról, ami beszorít minket egyetlen helyre, és inkább az egymástól független területekre fókuszáltunk, amelyek jobban visszaadják a játékosoknak a globális méreteket.”
-mondta. A játék világának helyet adó Valthesia összesen hat ilyen nagyobb területből épül majd fel, stílusa tekintetében pedig leginkább egy középkori fantasy világra hajaz majd, természetesen a Final Fantasy sajátosságaival kiegészítve. A területek mellett szó esett a játék főhőséről is.
A Final Fantasy XVI főszereplője Clive, akit életének három szakaszában irányíthatunk majd a történet folyamán, így annak a tizenéves, a húszas, illetve a harmincas éveiben is láthatjuk majd. A fejlesztők elmondása szerint Clive több képességgel is rendelkezik majd, melyeket valós időben használhatunk, így több kombinációs támadásra is lehetőségünk lesz. Elmondták azt is, hogy a történet folyamán egy vagy akár több társunk is csatlakozhat hozzánk, akik szintén az oldalunkon harcolnak majd. Ilyen társ az előző előzetesben látott farkaskölyök, Torgal is, ám azt nem árulták el, hogy mi lesz az ő sorsa.

A társak mellett természetesen az idézések is szerepet kapnak, ezúttal Eikonok harcolnak az oldalunkon. Az erejük megszerzése után fejleszthetjük őket, az összecsapások pedig mindegyik Eikon esetében mások lesznek, nem csupán stílusukban, de a működésüket tekintve is – egyfajta minijátékként -, ami némileg a kezelőfelületen is módosít majd.
[rb_related title=”Ez is tetszhet” total=”2″ ids=”7084,1344″]
A Final Fantasy XVI megjelenése valamikor 2023 nyarán esedékes, egyenlőre kizárólag PlayStation 5 konzolokra. A fejlesztők elmondása alapján teljes élményre számíthatunk, egyelőre ugyanis nem terveznek DLC-t a játékhoz.